JONATHAN
DESARROLLADOR DE VIDEOJUEGOS
Estudié ingeniería en computación en el IPN, tengo más de 5 años aprendiendo a desarrollar en Unity con C# por mi cuenta, he participado en más de 5 game jams, he dado clases de programación enfocada al desarrollo de videojuegos a más de 10 alumnos mediante Superprof, tomé diplomados en Videogames Academy y UETC donde aprendí a usar, Unreal, GODOT, GameMaker y reforcé Unity.

EXPERIENCIA LABORAL
PREVEN TEC (2023)
Trabajé durante 6 meses para Smart Thinking con un cliente de estados unidos, el Dr. Nos pidió desarrollar una app que se conectara a una rodillera mediante bluetooth que detecte los movimientos del usuario al hacer ejercicio, para prevenir lesiones en niños entre 12 y 15 años. Aprendí sobre la conexión por bluetooth, mandar y recibir información de un servidor y desarrollar para IOS.
BOT&BOX (2021)
Desarrollé VFX de flujo de energía a través de cables y diseñé 5 niveles del juego.
CHASE (2021)
Trabajé por 2 semanas haciendo una IA voladora que siguiera al jugador en un espacio 3D para un FPS.
PROYECTOS PERSONALES
SHADOW JUMPER
Proyecto final de Unreal Engine con "ARDEN Asociación Civil". 2024
MOON SHOOTER
Proyecto final para curso de Unity con "Videogames Academy". 2023.
WANI
Proyecto final para curso de GODOT con "Videogames Academy". 2023.
TEORÍA DE CUERDAS
prototipo de juego de ritmo. 2023.
JUEGO DE COCINA
Proyecto con Conflux y Hack por la paz. 2022.
CERTIFICADOS






